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중학 함수 ⑥ 일차함수 y=ax+b — 절편·기울기·평행이동

y=ax+b의 그래프와 평행이동, x절편·y절편, 일차함수의 식 구하기와 성질을 익힙니다.

중학 함수 ⑥ 일차함수 y=ax+b — 절편·기울기·평행이동

안녕하세요. 지난 글에서 우리는 정비례 그래프 y=axy = ax를 배웠어요. 원점을 지나는 곧은 직선이었죠. 이번에는 그 직선을 위·아래로 살짝 들어 올린 친구, y=ax+by = ax + b를 만나볼 거예요. 이름이 좀 길어 보여도 걱정 마세요. 사실은 우리가 이미 아는 y=axy = ax숫자 하나(bb)만 더 붙은 거랍니다.

천천히, 하나도 빠짐없이, 그림과 함께 같이 가 볼게요.

이 글의 약속

  1. 새로운 말이 나오면 무슨 뜻인지 먼저 설명해요.
  2. 계산은 한 단계씩 보여줘요. (암산으로 건너뛰지 않아요)
  3. 식을 구하면 검산(점을 다시 넣어 확인)까지 해요.

1. y = ax + b의 그래프 — y = ax를 살짝 들어 올리기

먼저 우리가 아는 식 y=2xy = 2x를 떠올려 볼게요. 이 직선은 원점 (0, 0)(0,\ 0)을 지나는 곧은 직선이었어요. xx가 1 늘면 yy가 2 늘고, xx가 2 늘면 yy가 4 늘죠. 표로 보면 이래요.

x2-21-1012
y=2xy = 2x4-42-2024

자, 이제 여기에 +3을 붙여서 y=2x+3y = 2x + 3을 만들어 볼게요. 같은 xx 값에 대해 yy가 어떻게 변할까요? 모든 yy 값에 3을 더하면 돼요.

x2-21-1012
y=2xy = 2x4-42-2024
y=2x+3y = 2x + 31-11357

표를 보세요. 같은 xx에서 y=2x+3y = 2x + 3의 값이 y=2xy = 2x보다 항상 3만큼 더 커요. (4-4보다 3 큰 1-1, 0보다 3 큰 3, 4보다 3 큰 7 … 이렇게요.) 그래서 그래프로 그리면, y=2x+3y = 2x + 3y=2xy = 2x위로 3칸 통째로 들어 올린 직선이 돼요.

y=2x 와 y=2x+3 비교 (위로 3 평행이동)

이렇게 그래프를 모양은 그대로 둔 채, 방향만 정해서 통째로 미끄러뜨리는 것평행이동이라고 해요. (나란할 평(平), 다닐 행(行) — 나란히 옮긴다는 뜻이에요.)

한 줄 정리 y=ax+by = ax + b의 그래프 = y=axy = ax의 그래프를 y축 방향(위·아래)으로 bb만큼 평행이동한 직선.

여기서 bb양수면 위로, 음수면 아래로 옮겨져요. 예를 들어 y=2x3y = 2x - 3이라면 y=2xy = 2x아래로 3 내린 직선이 되겠죠. (모든 yy 값에서 3을 빼니까요.)


2. 기울기와 평행이동 — a는 기울기, b는 이사 거리

y=ax+by = ax + b에는 글자가 두 개(aabb) 들어 있어요. 각자 맡은 역할이 달라요.

기울기: 직선이 얼마나 가파른지를 나타내는 수예요. y=ax+by = ax + b에서 aa가 기울기예요. xx가 1만큼 늘어날 때 yyaa만큼 변한다는 뜻이에요.

  • aa(기울기): 직선의 기울어진 정도. → 평행이동을 해도 변하지 않아요.
  • bb: 직선을 위(+)·아래(-)로 얼마나 옮겼는지(이사 거리). → 직선의 높이만 바꿔요.

아까 y=2xy = 2x를 위로 3 옮겨 y=2x+3y = 2x + 3을 만들었죠? 이때 기울기는 둘 다 2로 똑같았어요. 들어 올리기만 했지, 가파른 정도(기울기)는 그대로니까요.

여기서 아주 중요한 사실이 나와요.

기울기가 같은 두 직선은 서로 평행하다. (절대 만나지 않아요.)

예를 들어 y=2x+3y = 2x + 3y=2x1y = 2x - 1bb만 다르고 기울기가 둘 다 2예요. 그래서 이 두 직선은 나란히 평행해요. 마치 기찻길의 두 레일처럼요. 반대로, 기울기가 다르면(예: y=2x+3y = 2x + 3y=5x+3y = 5x + 3) 두 직선은 언젠가 만나요.

헷갈리지 마세요. 두 직선이 평행한지 보려면 → bb가 아니라 aa(기울기)만 비교해요. 기울기가 같으면 평행, 기울기가 다르면 평행이 아니에요.


3. x절편과 y절편 — 그래프가 축과 만나는 자리

직선을 그리다 보면 x축, y축과 만나는 점이 꼭 생겨요. 이 두 점에는 특별한 이름이 있어요. 이름이 비슷해서 자주 헷갈리는데, 딱 한 번만 제대로 정리하면 다시는 안 헷갈려요.

y절편: 그래프가 y축과 만나는 점의 y좌표. → y축 위의 점은 xx가 0이므로, 식에 x=0x = 0을 넣어 구해요. x절편: 그래프가 x축과 만나는 점의 x좌표. → x축 위의 점은 yy가 0이므로, 식에 y=0y = 0을 넣어 구해요.

말로만 보면 어렵죠? 예시로 바로 풀어볼게요. y=2x+4y = 2x + 4의 두 절편을 구해 봐요.

y절편 구하기 (x=0x = 0 대입): (xx 자리에 0을 넣어요.)

y=2x+4y=2×0+4y=0+4y=4\begin{aligned} y &= 2x + 4 \\ y &= 2 \times 0 + 4 \\ y &= 0 + 4 \\ y &= 4 \end{aligned}

y절편은 4, 그래프는 점 (0, 4)(0,\ 4)에서 y축과 만나요.

x절편 구하기 (y=0y = 0 대입): (yy 자리에 0을 넣고, +4+4를 이항하면 부호가 바뀌어요.)

y=2x+40=2x+42x+4=02x=042x=4x=4÷2x=2\begin{aligned} y &= 2x + 4 \\ 0 &= 2x + 4 \\ 2x + 4 &= 0 \\ 2x &= 0 - 4 \\ 2x &= -4 \\ x &= -4 \div 2 \\ x &= -2 \end{aligned}

x절편은 2-2, 그래프는 점 (2, 0)(-2,\ 0)에서 x축과 만나요.

y=2x+4 의 y절편 (0,4)·x절편 (−2,0)

여기서 아주 유용한 사실 하나. y=ax+by = ax + bx=0x = 0을 넣으면 y=a×0+b=by = a \times 0 + b = b가 돼요. 즉 y절편은 언제나 bb 그 자체예요. (식만 보면 바로 알 수 있어요.) 위에서도 y=2x+4y = 2x + 4의 y절편이 그대로 4였죠?

절편구하는 법점의 모양
y절편y축과 만나는 점의 y좌표x=0x = 0 대입 (=b= b)(0, y절편)
x절편x축과 만나는 점의 x좌표y=0y = 0 대입(x절편, 0)

절대 헷갈리지 말 것: x절편은 yy에 0, y절편은 xx에 0. (반대로 외우는 친구가 정말 많아요.) 외우는 요령: “x절편을 구할 땐 그 점이 x축 위에 있으니 yy가 0” — 이렇게 한 박자 생각해요.


4. 일차함수의 식 구하기 — 단서로 직선을 알아내기

이번엔 거꾸로예요. 그래프(또는 단서)를 보고 y=ax+by = ax + b의 식을 알아맞히는 거예요. 탐정처럼 단서를 모아 aa(기울기)bb(y절편) 두 개만 알아내면, 식이 완성돼요.

(가) 기울기와 한 점이 주어질 때

예: 기울기가 3이고, 점 (1, 5)(1,\ 5)를 지나는 직선의 식은?

기울기가 3이라고 했으니 a=3a = 3이에요. 식은 일단 y=3x+by = 3x + b 모양이고, 우리는 bb 알면 돼요. 이 직선이 점 (1, 5)(1,\ 5)를 지난다고 했죠? “지난다”는 건 그 점의 xx, yy를 넣으면 식이 맞다는 뜻이에요. 그러니 x=1x = 1, y=5y = 5를 넣어봐요.

y=3x+b5=3×1+b5=3+bb=53b=2\begin{aligned} y &= 3x + b \\ 5 &= 3 \times 1 + b \\ 5 &= 3 + b \\ b &= 5 - 3 \\ b &= 2 \end{aligned}

식은 y=3x+2y = 3x + 2. 검산: 점 (1, 5)(1,\ 5) 넣기 → 3×1+2=3+2=53 \times 1 + 2 = 3 + 2 = 5y=5y = 5. (잘 지나가요.)

(나) 두 점이 주어질 때

예: 두 점 (1, 3)(1,\ 3)(3, 7)(3,\ 7)을 지나는 직선의 식은?

이번엔 기울기를 안 줬어요. 하지만 점이 두 개 있으면 기울기를 직접 구할 수 있어요.

두 점으로 기울기 구하기: 점 (x1, y1)(x_1,\ y_1)(x2, y2)(x_2,\ y_2)를 지날 때,

기울기=y의 변화량x의 변화량=y2y1x2x1\text{기울기} = \frac{y\text{의 변화량}}{x\text{의 변화량}} = \frac{y_2 - y_1}{x_2 - x_1}

로 구해요. (쉽게 말해 “yy가 변한 만큼 ÷\div xx가 변한 만큼”이에요.)

1단계 — 기울기부터 구해요. (x1, y1)=(1, 3)(x_1,\ y_1) = (1,\ 3), (x2, y2)=(3, 7)(x_2,\ y_2) = (3,\ 7)로 두면,

a=y2y1x2x1=7331=42=2\begin{aligned} a &= \frac{y_2 - y_1}{x_2 - x_1} \\ &= \frac{7 - 3}{3 - 1} \\ &= \frac{4}{2} \\ &= 2 \end{aligned}

2단계 — bb를 구해요. 기울기가 2이니 식은 y=2x+by = 2x + b 모양. 이제 두 점 중 아무거나 하나를 넣으면 돼요. (1, 3)(1,\ 3)을 넣어볼게요.

y=2x+b3=2×1+b3=2+bb=32b=1\begin{aligned} y &= 2x + b \\ 3 &= 2 \times 1 + b \\ 3 &= 2 + b \\ b &= 3 - 2 \\ b &= 1 \end{aligned}

식은 y=2x+1y = 2x + 1.

검산은 두 점 다 넣어서 확인하면 더 안심돼요.

검산 ① 점 (1, 3)(1,\ 3): 2×1+1=2+1=32 \times 1 + 1 = 2 + 1 = 3y=3y = 3 검산 ② 점 (3, 7)(3,\ 7): 2×3+1=6+1=72 \times 3 + 1 = 6 + 1 = 7y=7y = 7

두 점 모두 식에 딱 맞으니, y=2x+1y = 2x + 1이 정답이에요.

식 구하기 순서

  1. 기울기 aa를 먼저 구한다. (주어졌으면 그대로, 두 점이면 y2y1x2x1\frac{y_2 - y_1}{x_2 - x_1})
  2. 식을 y=ax+by = ax + b로 쓰고, 점 하나를 넣어 bb를 구한다.
  3. 검산: 구한 식에 점을 다시 넣어 맞는지 확인.

5. 그래프와 식 — 그림에서 식을 읽어내기

이번엔 그래프 그림만 보고 식을 세워볼게요. 사실 4단원에서 배운 것과 똑같아요. 그래프에서는 두 가지만 찾으면 돼요: y절편(bb)기울기(aa).

① y절편 읽기 — 그래프가 y축과 만나는 점을 봐요. 그 점의 y좌표가 바로 bb예요.

② 기울기 읽기 — 직선 위에서 xx가 오른쪽으로 1칸 갈 때 yy가 몇 칸 오르내리는지를 봐요. 위로 올라가면 ++, 아래로 내려가면 -예요. 칸이 안 떨어지면 “오른쪽으로 □칸 갈 때 위로 △칸”을 세어서 △ ÷ □로 구해요.

예: 어떤 직선이 점 (0, 1)(0,\ -1)에서 y축과 만나고, 거기서 오른쪽으로 1칸 갈 때 위로 2칸 올라가요.

① y절편: y축과 만나는 점이 (0, 1)(0,\ -1)b=1b = -1 ② 기울기: 오른쪽 1칸 → 위로 2칸 → a=2÷1=2a = 2 \div 1 = 2 → 식은 y=2x1y = 2x - 1 검산: x=0x = 02×01=12 \times 0 - 1 = -1 (점 (0, 1)(0,\ -1) 통과) 검산: x=1x = 12×11=12 \times 1 - 1 = 1 (오른쪽 1칸 가면 (1, 1)(1,\ 1), 위로 2칸 ↑ 맞음)

오른쪽으로 1칸 갈 때 y가 변한 칸 수=기울기\text{오른쪽으로 1칸 갈 때 } y\text{가 변한 칸 수} = \text{기울기} 라고 기억하면 그래프에서 식 읽기는 끝이에요.


6. 일차함수 그래프의 성질 — a와 b의 부호로 모양 알기

y=ax+by = ax + b를 보면, 그래프를 직접 안 그려도 대략적인 모양을 알 수 있어요. 비밀은 aa의 부호bb의 부호에 있어요.

aa의 부호 → 오른쪽으로 갈 때 오르막인가 내리막인가 (증가 / 감소)

  • a>0a > 0 (양수): xx가 커지면 yy도 커져요. → 오른쪽 위로 올라가는 / 모양 (증가)
  • a<0a < 0 (음수): xx가 커지면 yy는 작아져요. → 오른쪽 아래로 내려가는 \ 모양 (감소)

bb의 부호 → y축과 어디서 만나는가 (y절편의 위치)

  • b>0b > 0: y절편이 양수 → x축보다 위쪽에서 y축과 만나요.
  • b<0b < 0: y절편이 음수 → x축보다 아래쪽에서 y축과 만나요.

이 둘을 합치면 직선이 어느 사분면을 지나는지까지 알 수 있어요. (사분면은 좌표평면을 십자(+)로 나눈 네 칸이에요. 오른쪽 위부터 시계 반대 방향으로 제1·2·3·4사분면이라고 불러요.)

aa의 부호bb의 부호직선 모양지나는 사분면
a>0a > 0b>0b > 0오른쪽 위로 ↗1, 2, 3y=2x+3y = 2x + 3
a>0a > 0b<0b < 0오른쪽 위로 ↗1, 3, 4y=2x3y = 2x - 3
a<0a < 0b>0b > 0오른쪽 아래로 ↘1, 2, 4y=2x+3y = -2x + 3
a<0a < 0b<0b < 0오른쪽 아래로 ↘2, 3, 4y=2x3y = -2x - 3

표가 복잡해 보이지만, 외울 필요 없어요. aa 부호로 오르막/내리막을 정하고, bb 부호로 y축과 만나는 높이를 정한 뒤, 머릿속에 직선을 쓱 그어 보면 어느 칸을 지나는지 저절로 보여요.

예: y=2x+3y = -2x + 3a=2a = -2 (<0< 0) 라서 오른쪽 아래로 내려가는 직선이고, b=3b = 3 (>0> 0) 이라 y축의 위쪽 (0, 3)(0,\ 3)에서 만나요. 이런 직선은 제1·2·4사분면을 지나요.


7. y축 방향 평행이동 — 다시 정리하는 위·아래 이동

1단원에서 “y=ax+by = ax + by=axy = ax를 위·아래로 bb만큼 옮긴 것”이라고 배웠죠? 이걸 평행이동이라는 말로 한 번 더 또박또박 정리할게요. (시험에 자주 나오는 표현이에요.)

y=axy = ax 의 그래프를 y축 방향으로 bb만큼 평행이동하면 → y=ax+by = ax + b 가 된다. (bb가 양수면 위로 bb칸, 음수면 아래로 b|b|칸)

왜 그럴까요? 평행이동은 직선 위 모든 점을 똑같이 옮기는 거예요. 위로 bb칸 옮긴다는 건 모든 점의 y좌표에 bb를 더하는 것과 같아요. 그러니 식에서도 yybb만큼 커져서 y=axy = axy=ax+by = ax + b가 되는 거랍니다.

예: y=3xy = 3x를 y축 방향으로 2-2만큼 평행이동하면? yy에서 2를 빼는 것 =+(2)= +(-2)y=3x2y = 3x - 2. 검산: y=3xy = 3x 위의 점 (1, 3)(1,\ 3) → 아래로 2칸 → (1, 1)(1,\ 1). y=3x2y = 3x - 2x=1x = 1 넣으면 32=13 - 2 = 1


8. x축 방향 평행이동 — 좌·우로 옮기기

위·아래(y축 방향)로 옮기는 건 익숙해졌죠? 이번엔 좌·우(x축 방향)로 옮겨볼 거예요. 조금 더 까다롭지만, 결과를 외우기보다 왜 그런지 이해하면 쉬워요.

y=axy = ax 의 그래프를 x축 방향으로 pp만큼 평행이동하면 → y=a(xp)y = a(x - p) 가 된다.

여기서 헷갈리기 쉬운 게 부호예요. 오른쪽으로 pp만큼 옮길 때 식에는 (xp)(x - p)가 들어가요. (“오른쪽으로 +p+p인데 왜 p-p?”라고 느껴지죠? xxpp만큼 뒤로 끌어와야 원래 위치의 yy값이 나오기 때문이에요. 지금은 “오른쪽으로 pp 이동 → xpx - p만 기억해도 충분해요.)

예: y=2xy = 2x를 x축 방향으로 3만큼(오른쪽으로 3) 평행이동하면?

y=a(xp)y = a(x - p) 에서 a=2a = 2, p=3p = 3. 전개하면(괄호를 풀면) 이렇게 돼요.

y=2(x3)y=2×x2×3y=2x6\begin{aligned} y &= 2(x - 3) \\ y &= 2 \times x - 2 \times 3 \\ y &= 2x - 6 \end{aligned}

전개해 보니 y=2x6y = 2x - 6, 결국 우리가 아는 y=ax+by = ax + b이 됐어요. (여기서 b=2×3=6b = -2 \times 3 = -6 이에요. 일반적으로 y=a(xp)y = a(x - p)를 전개하면 y=axapy = ax - ap가 돼요.)

검산을 해 볼게요. y=2xy = 2x 위의 점 (0, 0)(0,\ 0)을 오른쪽으로 3칸 옮기면 (3, 0)(3,\ 0)이 되어야 해요. 새 식 y=2x6y = 2x - 6x=3x = 3을 넣어보면?

y=2×36=66=0y = 2 \times 3 - 6 = 6 - 6 = 0 → 점 (3, 0)(3,\ 0)을 지나요.

딱 맞죠? 옮긴 점 (3, 0)(3,\ 0)을 새 직선이 정확히 지나가니, 평행이동이 제대로 된 거예요.

두 평행이동 한눈에 보기

  • y축 방향(위·아래) bb만큼: y=axy = axy=ax+by = ax + b
  • x축 방향(좌·우) pp만큼: y=axy = axy=a(xp)y = a(x - p) (=y=axap= y = ax - ap)

단원 마무리

이번 단원에서 배운 걸 한눈에 정리해 볼게요.

  • y=ax+by = ax + by=axy = axy축 방향으로 bb만큼 평행이동한 직선. (b>0b > 0 위로, b<0b < 0 아래로)
  • 기울기 aa: 직선의 가파른 정도. 평행이동해도 안 변함. 기울기가 같으면 두 직선은 평행.
  • y절편: y축과 만나는 점의 y좌표. x=0x = 0 대입 (=b= b). / x절편: x축과 만나는 점의 x좌표. y=0y = 0 대입.
  • 식 구하기: ① 기울기 aa 구하기 (두 점이면 y2y1x2x1\frac{y_2 - y_1}{x_2 - x_1}) → ② 점 넣어 bb 구하기 → ③ 검산.
  • 성질: aa 부호 = 증가(↗)/감소(↘), bb 부호 = y절편 위치 → 지나는 사분면 결정.
  • x축 방향 pp 이동: y=a(xp)y = a(x - p) (전개하면 y=axapy = ax - ap).

스스로 풀어보기 (정답·풀이 모두 있음)

연필을 들고 먼저 스스로 풀어본 다음, 아래 풀이와 맞춰보세요. 풀이는 한 줄도 생략 없이 적었어요.

문제 1. y=3x6y = 3x - 6y절편을 구하세요. 문제 2. y=3x6y = 3x - 6x절편을 구하세요. 문제 3. 기울기가 2-2이고 점 (1, 1)(1,\ 1)을 지나는 일차함수의 식을 구하세요. 문제 4. 두 점 (2, 5)(2,\ 5)(4, 11)(4,\ 11)을 지나는 일차함수의 식을 구하세요. 문제 5. 두 직선 y=4x+1y = 4x + 1y=4x7y = 4x - 7은 서로 평행한가요? 이유와 함께 답하세요. 문제 6. y=3x+5y = -3x + 5의 그래프는 오른쪽 위로 올라갈까요, 내려갈까요? 또 y절편은 어디인가요? 문제 7. (도전!) y=2xy = 2x를 x축 방향으로 4만큼 평행이동한 직선의 식을 y=ax+by = ax + b 꼴로 나타내세요. 문제 8. (도전!) y절편이 2-2이고, 오른쪽으로 1칸 갈 때 위로 3칸 올라가는 직선의 식을 구하세요.


풀이 1) y = 3x − 6의 y절편

y절편은 x=0x = 0 을 대입해요.

y=3×06y=06y=6\begin{aligned} y &= 3 \times 0 - 6 \\ y &= 0 - 6 \\ y &= -6 \end{aligned}

y절편은 6-6. (식의 bb가 곧 y절편이므로 바로 6-6 이라고 봐도 돼요.)

풀이 2) y = 3x − 6의 x절편

x절편은 y=0y = 0 을 대입해요. (6-6을 이항하면 부호가 바뀌어요.)

0=3x63x6=03x=0+63x=6x=6÷3x=2\begin{aligned} 0 &= 3x - 6 \\ 3x - 6 &= 0 \\ 3x &= 0 + 6 \\ 3x &= 6 \\ x &= 6 \div 3 \\ x &= 2 \end{aligned}

x절편은 2. 검산: x=2x = 23×26=66=03 \times 2 - 6 = 6 - 6 = 0y=0y = 0 (x축 위의 점 (2, 0)(2,\ 0))

풀이 3) 기울기 −2, 점 (1, 1)을 지나는 식

기울기가 2-2 이므로 식은 y=2x+by = -2x + b. 점 (1, 1)(1,\ 1) 대입(x=1x = 1, y=1y = 1).

1=2×1+b1=2+bb=1+2b=3\begin{aligned} 1 &= -2 \times 1 + b \\ 1 &= -2 + b \\ b &= 1 + 2 \\ b &= 3 \end{aligned}

식은 y=2x+3y = -2x + 3. 검산: 점 (1, 1)(1,\ 1) 넣기 → 2×1+3=2+3=1-2 \times 1 + 3 = -2 + 3 = 1y=1y = 1

풀이 4) 두 점 (2, 5), (4, 11)을 지나는 식

1단계 — 기울기 구하기. (x1, y1)=(2, 5)(x_1,\ y_1) = (2,\ 5), (x2, y2)=(4, 11)(x_2,\ y_2) = (4,\ 11).

a=y2y1x2x1=11542=62=3\begin{aligned} a &= \frac{y_2 - y_1}{x_2 - x_1} \\ &= \frac{11 - 5}{4 - 2} \\ &= \frac{6}{2} \\ &= 3 \end{aligned}

2단계 — bb 구하기. 식 y=3x+by = 3x + b 에 점 (2, 5)(2,\ 5) 대입.

5=3×2+b5=6+bb=56b=1\begin{aligned} 5 &= 3 \times 2 + b \\ 5 &= 6 + b \\ b &= 5 - 6 \\ b &= -1 \end{aligned}

식은 y=3x1y = 3x - 1. 검산 ① 점 (2, 5)(2,\ 5): 3×21=61=53 \times 2 - 1 = 6 - 1 = 5y=5y = 5 검산 ② 점 (4, 11)(4,\ 11): 3×41=121=113 \times 4 - 1 = 12 - 1 = 11y=11y = 11

풀이 5) y = 4x + 1 과 y = 4x − 7 은 평행한가?

평행 여부는 ‘기울기(aa)‘만 비교해요. y=4x+1y = 4x + 1 의 기울기 =4= 4 y=4x7y = 4x - 7 의 기울기 =4= 4 → 기울기가 4 로 같다. → 따라서 두 직선은 평행하다. (bb만 다르므로 높이만 다른 나란한 두 직선)

풀이 6) y = −3x + 5 의 모양과 y절편

a=3a = -3 (음수) → xx가 커지면 yy는 작아진다 → ‘오른쪽 아래로 내려가는’ 직선 (감소). b=5b = 5 (양수) → y절편은 5 → y축의 (0, 5)(0,\ 5) 에서 만난다 (x축보다 위쪽). → 오른쪽 아래로 내려가며, y절편은 5 (점 (0, 5)(0,\ 5)).

풀이 7) (도전) y = 2x를 x축 방향으로 4만큼 평행이동

x축 방향 pp 이동 → y=a(xp)y = a(x - p), 여기서 a=2a = 2, p=4p = 4. 전개하면 이렇게 돼요.

y=2(x4)y=2×x2×4y=2x8\begin{aligned} y &= 2(x - 4) \\ y &= 2 \times x - 2 \times 4 \\ y &= 2x - 8 \end{aligned}

식은 y=2x8y = 2x - 8. 검산: y=2xy = 2x 위의 점 (0, 0)(0,\ 0)을 오른쪽 4칸 → (4, 0)(4,\ 0). y=2x8y = 2x - 8x=4x = 4 넣기 → 2×48=88=02 \times 4 - 8 = 8 - 8 = 0 → 점 (4, 0)(4,\ 0) 통과

풀이 8) (도전) y절편 −2, 오른쪽 1칸당 위로 3칸인 직선

y절편이 2-2b=2b = -2. 오른쪽으로 1칸 갈 때 위로 3칸 → 기울기 a=3÷1=3a = 3 \div 1 = 3. → 식은 y=3x2y = 3x - 2 검산 ① x=0x = 03×02=23 \times 0 - 2 = -2 (y절편 2-2, 점 (0, 2)(0,\ -2) 통과) 검산 ② x=1x = 13×12=13 \times 1 - 2 = 1 (오른쪽 1칸 → (1, 1)(1,\ 1), (0, 2)(0,\ -2)에서 위로 3칸 ↑)

몇 개 틀렸어도 괜찮아요. 특히 x절편·y절편을 바꿔 넣은 실수는 거의 모두가 한 번씩 해 보는 거예요. 풀이를 다시 천천히 읽으며 어디서 갈렸는지 찾아보면, 그게 바로 실력이 느는 순간이에요.


쉬어가기

기울기와 절편은 생활 속 ‘요금표’에 숨어 있어요

택시 요금은 보통 “기본요금 + 거리에 따른 추가요금”으로 정해져요. 예를 들어 기본요금 4000원에, 1km마다 1000원씩 더 붙는다고 해 봐요. 이걸 식으로 쓰면 이렇게 돼요. (x=x = 간 거리(km), y=y = 요금(원))

y=1000x+4000y = 1000x + 4000

어디서 본 모양이죠? 바로 y=ax+by = ax + b예요! 여기서

  • b=4000b = 4000 (y절편): 아직 한 발짝(0km)도 안 갔을 때 내는 돈, 즉 기본요금이에요. 그래프가 y축과 만나는 높이가 곧 기본요금이죠.
  • a=1000a = 1000 (기울기): 1km 갈 때마다 늘어나는 돈, 즉 거리당 추가요금이에요. 기울기가 가파를수록(숫자가 클수록) 요금이 빨리 올라가요.

휴대폰 요금제(기본료 + 사용량당 요금), 헬스장(가입비 + 월 회비), 주차장(기본 30분 + 10분당 추가)… 이렇게 “처음에 딱 정해진 값 + 늘어날 때마다 일정하게 더해지는 값” 구조는 우리 주변에 정말 많아요. 그 모든 게 사실은 일차함수 y=ax+by = ax + b랍니다.

그래서 일차함수를 잘 읽으면, 어떤 요금제가 더 이득인지(어디서 두 그래프가 만나는지)까지 척척 비교할 수 있어요. 수학이 생활에 이렇게 가까이 있다니, 조금 신기하지 않나요?


다음 글에서는 지금까지 배운 두 일차함수의 그래프가 만나는 점, 즉 연립방정식과 그래프의 관계를 다룰 거예요. 두 요금제 중 어느 게 이득인지 그래프로 한눈에 가려내는 이야기죠. 오늘 배운 기울기·절편·평행이동만 손에 익혀 두면 다음 단원도 한결 수월해요.

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