중학 함수 ② 좌표평면 — 순서쌍·사분면·대칭이동
순서쌍과 좌표평면, 사분면의 부호, 점의 대칭이동(x축·y축·원점)을 그림으로 정리합니다.

지난 글에서 우리는 함수를 처음 만났어요. 이번에는 함수를 그림으로 보여주는 무대, 바로 좌표평면을 배워요. 좌표평면은 나중에 함수 그래프를 그릴 때 꼭 필요한 바탕이라서, 여기를 탄탄하게 다져두면 앞으로가 수월해져요. 어려운 말은 하나씩 풀어서, 그림과 함께 천천히 갈게요.
이 글의 약속
- 새로운 말이 나오면 무슨 뜻인지 먼저 설명해요.
- 좌표는 항상 순서로 정확하게 써요.
- 부호(, )는 한 번도 실수하지 않게 같이 꼼꼼히 확인해요.
1. 순서쌍 — 두 수를 “순서대로” 짝지은 것
먼저 아주 작은 약속 하나부터 시작해요.
영화관에 갔어요. 표에 “3열 5번”이라고 적혀 있어요. 그럼 자리가 딱 하나로 정해지죠? 그런데 만약 “5열 3번”이라고 적혀 있으면 완전히 다른 자리가 돼요.
여기서 중요한 건, 3과 5라는 두 수를 어떤 순서로 말하느냐에 따라 자리가 달라진다는 거예요. 이렇게 두 수를 순서를 정해서 짝지은 것을 순서쌍이라고 해요. 그리고 이렇게 써요.
괄호 안에 두 수를 쉼표(,)로 나란히 적고, 앞에 오는 수가 첫 번째, 뒤에 오는 수가 두 번째예요.
순서쌍: 두 수를 순서를 정해 모양으로 짝지은 것. 를 첫 번째 수, 를 두 번째 수라고 불러요.
”순서”가 왜 그렇게 중요할까?
순서쌍에서 가장 강조하고 싶은 건 이거예요.
와 은 서로 다른 순서쌍이에요.
영화관 자리로 다시 생각해 봐요. 는 “1열 2번”, 은 “2열 1번”이니까 완전히 다른 자리잖아요? 수도 똑같아요. 들어 있는 수가 같아도, 순서가 다르면 다른 순서쌍이에요.
| 순서쌍 | 첫 번째 수 | 두 번째 수 | 뜻 |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 첫째가 1, 둘째가 2 | |
| 2 | 1 | 첫째가 2, 둘째가 1 |
두 순서쌍이 같다고 말하려면, 첫 번째 수끼리 같고 두 번째 수끼리도 같아야 해요. 즉 이려면 이고 여야 하죠.
한 줄 정리 순서쌍은 “무엇이 먼저냐”가 중요한 두 수의 짝. 순서가 바뀌면 다른 거예요.
2. 좌표평면 — 점에게 “주소”를 주는 종이
순서쌍을 배웠으니, 이제 그걸 그림 위에 콕 찍는 무대를 만들 차례예요.
종이 위에 점 하나를 찍었다고 해볼게요. 그런데 “그 점이 어디 있어?”라고 물으면 딱 잘라 말하기가 어렵죠. 그래서 사람들은 점의 정확한 위치(주소)를 말할 수 있게 바닥에 가로줄과 세로줄을 그어두기로 했어요. 그게 바로 좌표평면이에요.

축과 원점
좌표평면에는 수직으로 만나는 두 개의 수직선이 있어요.
- x축: 가로로 누워 있는 수직선. (오른쪽으로 갈수록 수가 커져요)
- y축: 세로로 서 있는 수직선. (위로 갈수록 수가 커져요)
- 원점 O: x축과 y축이 만나는 딱 가운데 점. 좌표는 이고, 알파벳 O로 표시해요.
좌표평면: x축(가로)과 y축(세로)이 직각으로 만나 만들어진 평면. 두 축이 만나는 점이 원점 이에요.
점의 좌표 읽기
이제 점 하나의 위치를 순서쌍으로 나타낼 수 있어요. 이걸 그 점의 좌표라고 해요.
- x좌표: 그 점이 x축 방향(가로)으로 얼마나 떨어져 있는지. → 순서쌍의 첫 번째 수
- y좌표: 그 점이 y축 방향(세로)으로 얼마나 떨어져 있는지. → 순서쌍의 두 번째 수
좌표도 순서쌍이니까 항상 (x좌표, y좌표) 순서로 써요. 가로가 먼저, 세로가 나중이에요. 예를 들어 점 P의 좌표가 라면, 이렇게 읽어요.
점 에서
- x좌표는 : 원점에서 오른쪽으로 3칸
- y좌표는 : 거기서 위로 2칸
원점에서 오른쪽으로 3칸, 위로 2칸 간 자리, 거기가 바로 점 P예요.
점을 직접 찍어보기 (좌표 → 점)
이번엔 반대로, 좌표를 보고 점을 찍어볼게요. 점 을 찍어봐요.
점 에서
- x좌표 : 원점에서 왼쪽으로 2칸 (음수니까 왼쪽!)
- y좌표 : 거기서 위로 3칸 (양수니까 위로!)
여기서 부호가 길잡이예요. x좌표가 양수면 오른쪽 / 음수면 왼쪽, y좌표가 양수면 위 / 음수면 아래. 위 그림에는 , , , 네 점이 찍혀 있어요. 하나씩 손가락으로 짚으면서 “오른쪽/왼쪽 몇 칸, 위/아래 몇 칸”을 직접 따라가 보세요.
외워두면 좋은 한 문장 좌표는 (가로, 세로) = (x좌표, y좌표) 순서. 첫 번째가 가로(x), 두 번째가 세로(y).
3. 사분면 — 좌표평면을 넷으로 나눈 방
x축과 y축은 좌표평면을 네 개의 구역으로 나눠요. 이 네 구역을 각각 사분면이라고 불러요. “넉 사(四), 나눌 분(分)” — 넷으로 나눈 면이라는 뜻이에요.

번호를 매기는 방법이 정해져 있어요. 오른쪽 위에서 시작해서 시계 반대 방향으로 돌아요.
- 제1사분면: 오른쪽 위 (, )
- 제2사분면: 왼쪽 위 (, )
- 제3사분면: 왼쪽 아래 (, )
- 제4사분면: 오른쪽 아래 (, )
각 사분면에서 x좌표와 y좌표의 부호가 어떻게 되는지가 가장 중요해요. 표로 딱 정리할게요.
| 사분면 | 위치 | x좌표 부호 | y좌표 부호 | 부호 짝 |
|---|---|---|---|---|
| 제1사분면 | 오른쪽 위 | |||
| 제2사분면 | 왼쪽 위 | |||
| 제3사분면 | 왼쪽 아래 | |||
| 제4사분면 | 오른쪽 아래 |
예시 점으로 확인해 볼게요.
- : → → 제1사분면
- : → → 제2사분면
- : → → 제3사분면
- : → → 제4사분면
부호 외우는 요령 1사분면은 로 시작해서, 시계 반대 방향으로 돌면 → → → 순서로 부호가 바뀌어요.
아주 중요한 주의: 축 위의 점은 사분면이 없어요!
여기서 학생들이 자주 헷갈리는 부분이에요. 꼭 기억해 주세요.
x축이나 y축 위에 있는 점은 어느 사분면에도 속하지 않아요.
왜냐하면 사분면은 방(구역) 인데, 축은 그 방들의 경계선(벽)이기 때문이에요. 벽 위에 서 있으면 어느 방 안에 있는 것도 아니죠?
좌표로 보면 이렇게 구분돼요.
- : y좌표가 0 → x축 위의 점 → 사분면 없음
- : x좌표가 0 → y축 위의 점 → 사분면 없음
- : 원점 → 축이 만나는 점 → 사분면 없음
즉 x좌표가 0이거나, y좌표가 0이면 그 점은 축 위에 있고, 사분면에 속하지 않아요. “이 점은 몇 사분면?”이라는 문제가 나오면, 먼저 0이 들어 있는지부터 살펴보는 습관을 들이세요.
한 줄 정리 사분면 = , , , 네 방. 단, 좌표에 0이 있으면 사분면 없음!
4. 점의 대칭이동 — 거울에 비춘 점 찾기
마지막으로 대칭이동을 배워요. 말이 어려워 보이지만, 거울에 비추는 것이라고 생각하면 아주 쉬워요. 거울(또는 기준)을 두고 점을 반대편 똑같은 거리에 옮기는 거예요.
기준이 무엇이냐에 따라 세 가지가 있어요: x축 대칭, y축 대칭, 원점 대칭. 하나씩 부호가 어떻게 바뀌는지 보면 규칙이 딱 보여요. 점 를 옮긴다고 할게요.
x축 대칭 — 위아래로 뒤집기
x축(가로선)을 거울처럼 두고 점을 위아래로 뒤집어요. 가로 위치(x)는 그대로, 세로 위치(y)만 반대쪽(부호 반대)으로 가요. (x좌표 그대로, y좌표 부호만 바뀜)
y축 대칭 — 좌우로 뒤집기
y축(세로선)을 거울처럼 두고 점을 좌우로 뒤집어요. 세로 위치(y)는 그대로, 가로 위치(x)만 반대쪽(부호 반대)으로 가요. (y좌표 그대로, x좌표 부호만 바뀜)
원점 대칭 — 원점 기준으로 정반대편
원점 O를 기준으로 정반대편으로 가요. 가로도, 세로도 둘 다 부호가 바뀌어요. (x좌표, y좌표 둘 다 부호 바뀜)
한 표로 정리
| 대칭 기준 | 규칙 | x좌표 | y좌표 |
|---|---|---|---|
| x축 대칭 | 그대로 | 부호 반대 | |
| y축 대칭 | 부호 반대 | 그대로 | |
| 원점 대칭 | 부호 반대 | 부호 반대 |
외우는 요령
- x축 대칭 → x축이 가로선이니까 y만 바뀐다. (이름의 축은 그대로)
- y축 대칭 → y축이 세로선이니까 x만 바뀐다. (이름의 축은 그대로)
- 원점 대칭 → 가운데 기준이니까 둘 다 바뀐다.
예시 점으로 확인 — 점
실제 점으로 직접 옮겨볼게요. 점 를 세 가지로 대칭이동해 봐요.
- 원래 점:
- x축 대칭 (y만 부호 바꿈):
- y축 대칭 (x만 부호 바꿈):
- 원점 대칭 (둘 다 부호 바꿈):

그림에서 보면, 원래 점 는 제1사분면에 있고,
- x축 대칭한 는 바로 아래쪽(제4사분면)으로,
- y축 대칭한 는 바로 왼쪽(제2사분면)으로,
- 원점 대칭한 는 대각선 반대편(제3사분면)으로 갔어요.
네 점이 원점을 가운데 두고 마주 보고 있죠? 이게 대칭이동의 모습이에요.
한 줄 정리 x축 대칭은 y만, y축 대칭은 x만, 원점 대칭은 둘 다 부호를 바꾼다.
단원 마무리
이번 단원에서 배운 걸 한눈에 정리해 볼게요.
- 순서쌍 : 두 수를 순서대로 짝지은 것. — 순서가 중요!
- 좌표평면: x축(가로) · y축(세로)이 직각으로 만나는 평면. 만나는 점이 원점 .
- 좌표 (x좌표, y좌표): 가로 위치가 먼저, 세로 위치가 나중. 양수는 오른쪽·위, 음수는 왼쪽·아래.
- 사분면: 1 · 2 · 3 · 4. 좌표에 0이 있으면(축 위의 점) 사분면 없음!
- 대칭이동: x축 대칭 , y축 대칭 , 원점 대칭 .
스스로 풀어보기 (정답·풀이 모두 있음)
연필을 들고 먼저 스스로 풀어본 다음, 아래 풀이와 맞춰보세요. 좌표평면을 직접 그려서 점을 찍어보면 훨씬 잘 보여요.
문제 1. 점 은 원점에서 어느 쪽으로 몇 칸 간 점일까요? 문제 2. 점 는 제몇사분면에 있을까요? 문제 3. 점 은 제몇사분면에 있을까요? 문제 4. 점 는 제몇사분면에 있을까요? 문제 5. 점 를 x축에 대칭이동한 점의 좌표를 구하세요. 문제 6. 점 을 y축에 대칭이동한 점의 좌표를 구하세요. 문제 7. 점 을 원점에 대칭이동한 점의 좌표를 구하세요. 문제 8. (도전!) 순서쌍이 로 같을 때, 와 를 구하세요.
풀이 1) 점
점 에서
- x좌표 (양수) : 원점에서 오른쪽으로 4칸
- y좌표 (양수) : 거기서 위로 1칸
정답: 오른쪽으로 4칸, 위로 1칸 간 점.
풀이 2) 점 는 제몇사분면?
점 에서 x좌표 → 음수 , y좌표 → 양수 . 부호 짝 → 제2사분면.
정답: 제2사분면
풀이 3) 점 은 제몇사분면?
점 에서 x좌표 → 양수 , y좌표 → 음수 . 부호 짝 → 제4사분면.
정답: 제4사분면
풀이 4) 점 는 제몇사분면?
점 에서 x좌표가 0이다! → 이 점은 y축 위에 있는 점. 축 위의 점은 어느 사분면에도 속하지 않는다.
정답: 사분면에 속하지 않음 (y축 위의 점)
풀이 5) 를 x축에 대칭
x축 대칭 규칙은 [x는 그대로, y만 부호 바꿈].
정답: 확인: 원래 y좌표 의 부호만 로 바뀜, x좌표 는 그대로.
풀이 6) 을 y축에 대칭
y축 대칭 규칙은 [y는 그대로, x만 부호 바꿈].
정답: 확인: 원래 x좌표 의 부호만 로 바뀜, y좌표 은 그대로.
풀이 7) 을 원점에 대칭
원점 대칭 규칙은 [x, y 둘 다 부호 바꿈].
정답: 확인: x좌표 , y좌표 , 둘 다 부호가 바뀜.
풀이 8) (도전 문제)
두 순서쌍이 같으려면, 첫 번째끼리 같고 두 번째끼리도 같아야 한다.
첫 번째 수는 ( 이항):
두 번째 수는 ( 이항):
정답: , 검산: , →
틀린 게 있어도 괜찮아요. 풀이를 다시 보면서 어디서 부호가 갈렸는지 짚어보면 그게 바로 실력이 느는 순간이에요. 특히 4번(축 위의 점)과 대칭이동 부호를 한 번 더 확인해 두세요.
쉬어가기
좌표평면을 만든 사람, 데카르트
좌표평면은 약 400년 전, 프랑스의 수학자이자 철학자인 르네 데카르트가 생각해 냈어요. 재미있는 이야기가 전해져요. 어느 날 데카르트가 침대에 누워 천장을 바라보는데, 천장 구석에 파리 한 마리가 기어다니고 있었대요. “저 파리의 위치를 어떻게 하면 정확하게 말할 수 있을까?” 하고 고민하다가, 천장의 가로·세로 거리 두 개로 위치를 콕 집을 수 있다는 걸 깨달았다고 해요. 바로 그게 좌표의 아이디어예요.
그래서 좌표평면을 데카르트의 이름을 따서 “데카르트 좌표계”라고도 불러요. 모르는 수를 글자로 쓸 때 보통 x를 쓰는 것도 데카르트가 퍼뜨린 약속이래요.
사실 우리는 이미 일상에서 좌표를 쓰고 있어요. 지도 앱에서 위치를 찍을 때 쓰는 위도·경도도 가로·세로 두 수로 위치를 나타내는 좌표고요, 체스판이나 바둑판의 칸 이름, 게임 속 캐릭터의 위치도 전부 같은 원리예요. 가로 하나, 세로 하나, 이 두 수의 짝 하나면 넓은 평면 위 어디든 정확히 가리킬 수 있어요. 단순하지만 강력한 발명이죠.
다음 글에서는 이 좌표평면 위에 함수의 그래프를 그려볼 거예요. 점 하나하나가 모여서 선이 되는 모습을 보게 되는데, 오늘 배운 좌표 읽기와 점 찍기가 손에 익으면 그래프로 넘어가기가 한결 수월해요.