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중학 함수 ② 좌표평면 — 순서쌍·사분면·대칭이동

순서쌍과 좌표평면, 사분면의 부호, 점의 대칭이동(x축·y축·원점)을 그림으로 정리합니다.

중학 함수 ② 좌표평면 — 순서쌍·사분면·대칭이동

지난 글에서 우리는 함수를 처음 만났어요. 이번에는 함수를 그림으로 보여주는 무대, 바로 좌표평면을 배워요. 좌표평면은 나중에 함수 그래프를 그릴 때 꼭 필요한 바탕이라서, 여기를 탄탄하게 다져두면 앞으로가 수월해져요. 어려운 말은 하나씩 풀어서, 그림과 함께 천천히 갈게요.

이 글의 약속

  1. 새로운 말이 나오면 무슨 뜻인지 먼저 설명해요.
  2. 좌표는 항상 (x, y)(x,\ y) 순서로 정확하게 써요.
  3. 부호(++, -)는 한 번도 실수하지 않게 같이 꼼꼼히 확인해요.

1. 순서쌍 — 두 수를 “순서대로” 짝지은 것

먼저 아주 작은 약속 하나부터 시작해요.

영화관에 갔어요. 표에 “3열 5번”이라고 적혀 있어요. 그럼 자리가 딱 하나로 정해지죠? 그런데 만약 “5열 3번”이라고 적혀 있으면 완전히 다른 자리가 돼요.

여기서 중요한 건, 3과 5라는 두 수를 어떤 순서로 말하느냐에 따라 자리가 달라진다는 거예요. 이렇게 두 수를 순서를 정해서 짝지은 것순서쌍이라고 해요. 그리고 이렇게 써요.

(3, 5)(3,\ 5)

괄호 안에 두 수를 쉼표(,)로 나란히 적고, 앞에 오는 수가 첫 번째, 뒤에 오는 수가 두 번째예요.

순서쌍: 두 수를 순서를 정해 (a, b)(a,\ b) 모양으로 짝지은 것. aa를 첫 번째 수, bb를 두 번째 수라고 불러요.

”순서”가 왜 그렇게 중요할까?

순서쌍에서 가장 강조하고 싶은 건 이거예요.

(1, 2)(1,\ 2)(2, 1)(2,\ 1) 은 서로 다른 순서쌍이에요.

영화관 자리로 다시 생각해 봐요. (1, 2)(1,\ 2)는 “1열 2번”, (2, 1)(2,\ 1)은 “2열 1번”이니까 완전히 다른 자리잖아요? 수도 똑같아요. 들어 있는 수가 같아도, 순서가 다르면 다른 순서쌍이에요.

순서쌍첫 번째 수두 번째 수
(1, 2)(1,\ 2)12첫째가 1, 둘째가 2
(2, 1)(2,\ 1)21첫째가 2, 둘째가 1

두 순서쌍이 같다고 말하려면, 첫 번째 수끼리 같고 두 번째 수끼리도 같아야 해요. 즉 (a, b)=(c, d)(a,\ b) = (c,\ d)이려면 a=ca = c이고 b=db = d여야 하죠.

한 줄 정리 순서쌍은 “무엇이 먼저냐”가 중요한 두 수의 짝. 순서가 바뀌면 다른 거예요.


2. 좌표평면 — 점에게 “주소”를 주는 종이

순서쌍을 배웠으니, 이제 그걸 그림 위에 콕 찍는 무대를 만들 차례예요.

종이 위에 점 하나를 찍었다고 해볼게요. 그런데 “그 점이 어디 있어?”라고 물으면 딱 잘라 말하기가 어렵죠. 그래서 사람들은 점의 정확한 위치(주소)를 말할 수 있게 바닥에 가로줄과 세로줄을 그어두기로 했어요. 그게 바로 좌표평면이에요.

좌표평면 위에 점 찍기

축과 원점

좌표평면에는 수직으로 만나는 두 개의 수직선이 있어요.

  • x축: 가로로 누워 있는 수직선. (오른쪽으로 갈수록 수가 커져요)
  • y축: 세로로 서 있는 수직선. (위로 갈수록 수가 커져요)
  • 원점 O: x축과 y축이 만나는 딱 가운데 점. 좌표는 (0, 0)(0,\ 0)이고, 알파벳 O로 표시해요.

좌표평면: x축(가로)과 y축(세로)이 직각으로 만나 만들어진 평면. 두 축이 만나는 점이 원점 O(0, 0)\mathrm{O}(0,\ 0)이에요.

점의 좌표 읽기

이제 점 하나의 위치를 순서쌍으로 나타낼 수 있어요. 이걸 그 점의 좌표라고 해요.

  • x좌표: 그 점이 x축 방향(가로)으로 얼마나 떨어져 있는지. → 순서쌍의 첫 번째 수
  • y좌표: 그 점이 y축 방향(세로)으로 얼마나 떨어져 있는지. → 순서쌍의 두 번째 수

좌표도 순서쌍이니까 항상 (x좌표, y좌표) 순서로 써요. 가로가 먼저, 세로가 나중이에요. 예를 들어 점 P의 좌표가 (3, 2)(3,\ 2)라면, 이렇게 읽어요.

P(3, 2)\mathrm{P}(3,\ 2)에서

  • x좌표는 33 : 원점에서 오른쪽으로 3칸
  • y좌표는 22 : 거기서 위로 2칸

원점에서 오른쪽으로 3칸, 위로 2칸 간 자리, 거기가 바로 점 P예요.

점을 직접 찍어보기 (좌표 → 점)

이번엔 반대로, 좌표를 보고 점을 찍어볼게요. 점 Q(2, 3)\mathrm{Q}(-2,\ 3)을 찍어봐요.

Q(2, 3)\mathrm{Q}(-2,\ 3)에서

  • x좌표 2-2 : 원점에서 왼쪽으로 2칸 (음수니까 왼쪽!)
  • y좌표 33 : 거기서 위로 3칸 (양수니까 위로!)

여기서 부호가 길잡이예요. x좌표가 양수면 오른쪽 / 음수면 왼쪽, y좌표가 양수면 위 / 음수면 아래. 위 그림에는 P(3, 2)\mathrm{P}(3,\ 2), Q(2, 3)\mathrm{Q}(-2,\ 3), R(3, 1)\mathrm{R}(-3,\ -1), S(2, 2)\mathrm{S}(2,\ -2) 네 점이 찍혀 있어요. 하나씩 손가락으로 짚으면서 “오른쪽/왼쪽 몇 칸, 위/아래 몇 칸”을 직접 따라가 보세요.

외워두면 좋은 한 문장 좌표는 (가로, 세로) = (x좌표, y좌표) 순서. 첫 번째가 가로(x), 두 번째가 세로(y).


3. 사분면 — 좌표평면을 넷으로 나눈 방

x축과 y축은 좌표평면을 네 개의 구역으로 나눠요. 이 네 구역을 각각 사분면이라고 불러요. “넉 사(四), 나눌 분(分)” — 넷으로 나눈 면이라는 뜻이에요.

사분면의 부호

번호를 매기는 방법이 정해져 있어요. 오른쪽 위에서 시작해서 시계 반대 방향으로 돌아요.

  • 제1사분면: 오른쪽 (x>0x > 0, y>0y > 0)
  • 제2사분면: 왼쪽 (x<0x < 0, y>0y > 0)
  • 제3사분면: 왼쪽 아래 (x<0x < 0, y<0y < 0)
  • 제4사분면: 오른쪽 아래 (x>0x > 0, y<0y < 0)

각 사분면에서 x좌표와 y좌표의 부호가 어떻게 되는지가 가장 중요해요. 표로 딱 정리할게요.

사분면위치x좌표 부호y좌표 부호부호 짝
제1사분면오른쪽 위++++(+, +)(+,\ +)
제2사분면왼쪽 위-++(, +)(-,\ +)
제3사분면왼쪽 아래--(, )(-,\ -)
제4사분면오른쪽 아래++-(+, )(+,\ -)

예시 점으로 확인해 볼게요.

  • P(3, 2)\mathrm{P}(3,\ 2) : x>0, y>0x>0,\ y>0(+, +)(+,\ +) → 제1사분면
  • Q(2, 3)\mathrm{Q}(-2,\ 3) : x<0, y>0x<0,\ y>0(, +)(-,\ +) → 제2사분면
  • R(3, 1)\mathrm{R}(-3,\ -1) : x<0, y<0x<0,\ y<0(, )(-,\ -) → 제3사분면
  • S(2, 2)\mathrm{S}(2,\ -2) : x>0, y<0x>0,\ y<0(+, )(+,\ -) → 제4사분면

부호 외우는 요령 1사분면은 (+, +)(+,\ +)로 시작해서, 시계 반대 방향으로 돌면 (+, +)(+,\ +)(, +)(-,\ +)(, )(-,\ -)(+, )(+,\ -) 순서로 부호가 바뀌어요.

아주 중요한 주의: 축 위의 점은 사분면이 없어요!

여기서 학생들이 자주 헷갈리는 부분이에요. 기억해 주세요.

x축이나 y축 위에 있는 점은 어느 사분면에도 속하지 않아요.

왜냐하면 사분면은 방(구역) 인데, 축은 그 방들의 경계선(벽)이기 때문이에요. 벽 위에 서 있으면 어느 방 안에 있는 것도 아니죠?

좌표로 보면 이렇게 구분돼요.

  • (5, 0)(5,\ 0) : y좌표가 0 → x축 위의 점 → 사분면 없음
  • (0, 4)(0,\ 4) : x좌표가 0 → y축 위의 점 → 사분면 없음
  • (0, 0)(0,\ 0) : 원점 → 축이 만나는 점 → 사분면 없음

x좌표가 0이거나, y좌표가 0이면 그 점은 축 위에 있고, 사분면에 속하지 않아요. “이 점은 몇 사분면?”이라는 문제가 나오면, 먼저 0이 들어 있는지부터 살펴보는 습관을 들이세요.

한 줄 정리 사분면 = (+, +)(+,\ +), (, +)(-,\ +), (, )(-,\ -), (+, )(+,\ -) 네 방. 단, 좌표에 0이 있으면 사분면 없음!


4. 점의 대칭이동 — 거울에 비춘 점 찾기

마지막으로 대칭이동을 배워요. 말이 어려워 보이지만, 거울에 비추는 것이라고 생각하면 아주 쉬워요. 거울(또는 기준)을 두고 점을 반대편 똑같은 거리에 옮기는 거예요.

기준이 무엇이냐에 따라 세 가지가 있어요: x축 대칭, y축 대칭, 원점 대칭. 하나씩 부호가 어떻게 바뀌는지 보면 규칙이 딱 보여요. 점 (a, b)(a,\ b)를 옮긴다고 할게요.

x축 대칭 — 위아래로 뒤집기

x축(가로선)을 거울처럼 두고 점을 위아래로 뒤집어요. 가로 위치(x)는 그대로, 세로 위치(y)만 반대쪽(부호 반대)으로 가요. (x좌표 그대로, y좌표 부호만 바뀜)

(a, b)  (a, b)(a,\ b)\ \rightarrow\ (a,\ -b)

y축 대칭 — 좌우로 뒤집기

y축(세로선)을 거울처럼 두고 점을 좌우로 뒤집어요. 세로 위치(y)는 그대로, 가로 위치(x)만 반대쪽(부호 반대)으로 가요. (y좌표 그대로, x좌표 부호만 바뀜)

(a, b)  (a, b)(a,\ b)\ \rightarrow\ (-a,\ b)

원점 대칭 — 원점 기준으로 정반대편

원점 O를 기준으로 정반대편으로 가요. 가로도, 세로도 둘 다 부호가 바뀌어요. (x좌표, y좌표 둘 다 부호 바뀜)

(a, b)  (a, b)(a,\ b)\ \rightarrow\ (-a,\ -b)

한 표로 정리

대칭 기준규칙x좌표y좌표
x축 대칭(a, b)(a, b)(a,\ b) \rightarrow (a,\ -b)그대로부호 반대
y축 대칭(a, b)(a, b)(a,\ b) \rightarrow (-a,\ b)부호 반대그대로
원점 대칭(a, b)(a, b)(a,\ b) \rightarrow (-a,\ -b)부호 반대부호 반대

외우는 요령

  • x축 대칭 → x축이 가로선이니까 y만 바뀐다. (이름의 축은 그대로)
  • y축 대칭 → y축이 세로선이니까 x만 바뀐다. (이름의 축은 그대로)
  • 원점 대칭 → 가운데 기준이니까 둘 다 바뀐다.

예시 점으로 확인 — 점 (3, 2)(3,\ 2)

실제 점으로 직접 옮겨볼게요. 점 (3, 2)(3,\ 2)를 세 가지로 대칭이동해 봐요.

  • 원래 점: (3, 2)(3,\ 2)
  • x축 대칭 (y만 부호 바꿈): (3, 2)(3,\ -2)
  • y축 대칭 (x만 부호 바꿈): (3, 2)(-3,\ 2)
  • 원점 대칭 (둘 다 부호 바꿈): (3, 2)(-3,\ -2)

점 (3,2)의 세 가지 대칭이동

그림에서 보면, 원래 점 (3, 2)(3,\ 2)제1사분면에 있고,

  • x축 대칭한 (3, 2)(3,\ -2)는 바로 아래쪽(제4사분면)으로,
  • y축 대칭한 (3, 2)(-3,\ 2)는 바로 왼쪽(제2사분면)으로,
  • 원점 대칭한 (3, 2)(-3,\ -2)대각선 반대편(제3사분면)으로 갔어요.

네 점이 원점을 가운데 두고 마주 보고 있죠? 이게 대칭이동의 모습이에요.

한 줄 정리 x축 대칭은 y만, y축 대칭은 x만, 원점 대칭은 둘 다 부호를 바꾼다.


단원 마무리

이번 단원에서 배운 걸 한눈에 정리해 볼게요.

  • 순서쌍 (a, b)(a,\ b): 두 수를 순서대로 짝지은 것. (1, 2)(2, 1)(1,\ 2) \ne (2,\ 1) — 순서가 중요!
  • 좌표평면: x축(가로) · y축(세로)이 직각으로 만나는 평면. 만나는 점이 원점 O(0, 0)\mathrm{O}(0,\ 0).
  • 좌표 (x좌표, y좌표): 가로 위치가 먼저, 세로 위치가 나중. 양수는 오른쪽·위, 음수는 왼쪽·아래.
  • 사분면: 1(+, +)(+,\ +) · 2(, +)(-,\ +) · 3(, )(-,\ -) · 4(+, )(+,\ -). 좌표에 0이 있으면(축 위의 점) 사분면 없음!
  • 대칭이동: x축 대칭 (a, b)(a, b)(a,\ b)\rightarrow(a,\ -b), y축 대칭 (a, b)(a, b)(a,\ b)\rightarrow(-a,\ b), 원점 대칭 (a, b)(a, b)(a,\ b)\rightarrow(-a,\ -b).

스스로 풀어보기 (정답·풀이 모두 있음)

연필을 들고 먼저 스스로 풀어본 다음, 아래 풀이와 맞춰보세요. 좌표평면을 직접 그려서 점을 찍어보면 훨씬 잘 보여요.

문제 1.A(4, 1)\mathrm{A}(4,\ 1)은 원점에서 어느 쪽으로 몇 칸 간 점일까요? 문제 2.B(3, 5)\mathrm{B}(-3,\ 5)는 제몇사분면에 있을까요? 문제 3.C(2, 6)\mathrm{C}(2,\ -6)은 제몇사분면에 있을까요? 문제 4.D(0, 4)\mathrm{D}(0,\ -4)는 제몇사분면에 있을까요? 문제 5.(5, 2)(5,\ -2)x축에 대칭이동한 점의 좌표를 구하세요. 문제 6.(1, 7)(-1,\ 7)y축에 대칭이동한 점의 좌표를 구하세요. 문제 7.(4, 3)(4,\ -3)원점에 대칭이동한 점의 좌표를 구하세요. 문제 8. (도전!) 순서쌍이 (a1, 5)=(3, b+2)(a - 1,\ 5) = (3,\ b + 2)로 같을 때, aabb를 구하세요.


풀이 1) 점 A(4, 1)\mathrm{A}(4,\ 1)

A(4, 1)\mathrm{A}(4,\ 1)에서

  • x좌표 44 (양수) : 원점에서 오른쪽으로 4칸
  • y좌표 11 (양수) : 거기서 위로 1칸

정답: 오른쪽으로 4칸, 위로 1칸 간 점.

풀이 2) 점 B(3, 5)\mathrm{B}(-3,\ 5)는 제몇사분면?

B(3, 5)\mathrm{B}(-3,\ 5)에서 x좌표 3-3 → 음수 ()(-), y좌표 55 → 양수 (+)(+). 부호 짝 (, +)(-,\ +) → 제2사분면.

정답: 제2사분면

풀이 3) 점 C(2, 6)\mathrm{C}(2,\ -6)은 제몇사분면?

C(2, 6)\mathrm{C}(2,\ -6)에서 x좌표 22 → 양수 (+)(+), y좌표 6-6 → 음수 ()(-). 부호 짝 (+, )(+,\ -) → 제4사분면.

정답: 제4사분면

풀이 4) 점 D(0, 4)\mathrm{D}(0,\ -4)는 제몇사분면?

D(0, 4)\mathrm{D}(0,\ -4)에서 x좌표가 0이다! → 이 점은 y축 위에 있는 점. 축 위의 점은 어느 사분면에도 속하지 않는다.

정답: 사분면에 속하지 않음 (y축 위의 점)

풀이 5) (5, 2)(5,\ -2)를 x축에 대칭

x축 대칭 규칙은 (a, b)(a, b)(a,\ b) \rightarrow (a,\ -b) [x는 그대로, y만 부호 바꿈].

(5, 2)  (5, (2))=(5, 2)(5,\ -2)\ \rightarrow\ (5,\ -(-2)) = (5,\ 2)

정답: (5, 2)(5,\ 2) 확인: 원래 y좌표 2-2의 부호만 ++로 바뀜, x좌표 55는 그대로.

풀이 6) (1, 7)(-1,\ 7)을 y축에 대칭

y축 대칭 규칙은 (a, b)(a, b)(a,\ b) \rightarrow (-a,\ b) [y는 그대로, x만 부호 바꿈].

(1, 7)  ((1), 7)=(1, 7)(-1,\ 7)\ \rightarrow\ (-(-1),\ 7) = (1,\ 7)

정답: (1, 7)(1,\ 7) 확인: 원래 x좌표 1-1의 부호만 ++로 바뀜, y좌표 77은 그대로.

풀이 7) (4, 3)(4,\ -3)을 원점에 대칭

원점 대칭 규칙은 (a, b)(a, b)(a,\ b) \rightarrow (-a,\ -b) [x, y 둘 다 부호 바꿈].

(4, 3)  (4, (3))=(4, 3)(4,\ -3)\ \rightarrow\ (-4,\ -(-3)) = (-4,\ 3)

정답: (4, 3)(-4,\ 3) 확인: x좌표 444 \rightarrow -4, y좌표 33-3 \rightarrow 3, 둘 다 부호가 바뀜.

풀이 8) (a1, 5)=(3, b+2)(a - 1,\ 5) = (3,\ b + 2) (도전 문제)

두 순서쌍이 같으려면, 첫 번째끼리 같고 두 번째끼리도 같아야 한다.

첫 번째 수는 a1=3a - 1 = 3 (1-1 이항):

a1=3a=3+1a=4\begin{aligned} a - 1 &= 3 \\ a &= 3 + 1 \\ a &= 4 \end{aligned}

두 번째 수는 5=b+25 = b + 2 (+2+2 이항):

5=b+252=bb=3\begin{aligned} 5 &= b + 2 \\ 5 - 2 &= b \\ b &= 3 \end{aligned}

정답: a=4a = 4, b=3b = 3 검산: (a1, 5)=(41, 5)=(3, 5)(a - 1,\ 5) = (4 - 1,\ 5) = (3,\ 5), (3, b+2)=(3, 3+2)=(3, 5)(3,\ b + 2) = (3,\ 3 + 2) = (3,\ 5)(3, 5)=(3, 5)(3,\ 5) = (3,\ 5)

틀린 게 있어도 괜찮아요. 풀이를 다시 보면서 어디서 부호가 갈렸는지 짚어보면 그게 바로 실력이 느는 순간이에요. 특히 4번(축 위의 점)대칭이동 부호를 한 번 더 확인해 두세요.


쉬어가기

좌표평면을 만든 사람, 데카르트

좌표평면은 약 400년 전, 프랑스의 수학자이자 철학자인 르네 데카르트가 생각해 냈어요. 재미있는 이야기가 전해져요. 어느 날 데카르트가 침대에 누워 천장을 바라보는데, 천장 구석에 파리 한 마리가 기어다니고 있었대요. “저 파리의 위치를 어떻게 하면 정확하게 말할 수 있을까?” 하고 고민하다가, 천장의 가로·세로 거리 두 개로 위치를 콕 집을 수 있다는 걸 깨달았다고 해요. 바로 그게 좌표의 아이디어예요.

그래서 좌표평면을 데카르트의 이름을 따서 “데카르트 좌표계”라고도 불러요. 모르는 수를 글자로 쓸 때 보통 x를 쓰는 것도 데카르트가 퍼뜨린 약속이래요.

사실 우리는 이미 일상에서 좌표를 쓰고 있어요. 지도 앱에서 위치를 찍을 때 쓰는 위도·경도도 가로·세로 두 수로 위치를 나타내는 좌표고요, 체스판이나 바둑판의 칸 이름, 게임 속 캐릭터의 위치도 전부 같은 원리예요. 가로 하나, 세로 하나, 이 두 수의 짝 하나면 넓은 평면 위 어디든 정확히 가리킬 수 있어요. 단순하지만 강력한 발명이죠.


다음 글에서는 이 좌표평면 위에 함수의 그래프를 그려볼 거예요. 점 하나하나가 모여서 선이 되는 모습을 보게 되는데, 오늘 배운 좌표 읽기점 찍기가 손에 익으면 그래프로 넘어가기가 한결 수월해요.

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